Grasshopper
ゼロ埋めについて語ります。
Grasshopperで確認しながら、NURBSの好きなところを紹介します。
エレガントなコンピュテーションを紹介します。
Metahopperというプラグインは、左から右に情報を流すというGrasshopperの原則を俯瞰的に捉えることができます。この記事では、実務の中でこれがいかに応用されるのかを具体例で確認します。
Rhino+GHでローカル平面の情報を変換行列としてテキスト化してオブジェクトに保持させる方法を紹介します。
皆さんは「Brep」という言葉を知っていますか?今回はモデリングに役立つBrepのしくみについてお伝えしようと思います。
今回の題材は私が台湾に帰った時に訪れた高雄衛武営国家芸術センターです。
2週間(作業日計6日)程度の生産設計業務における教育・業務体験としてインターンという枠組みを試験的に作ってみました。
複雑形状建築探訪第2弾。今回は大阪で偶然見つけたファサードについて考察してみます。
寸法計測のGHに間違いが見つかるというアクシデントが起きた場合、技術的な面に加えてマネジメント面でどう対応するべきでしょうか。
反省会シリーズ、第5回。Grasshopper で計測を行って、Dot だけを Bake しているのは怖い、という記事です。
散歩中や旅行先で見つけた複雑形状建築物について、思ったことや気づいたことを気楽に綴ります。今回はYANMAR TOKYOのピロティ天井についてです。
以前の記事で紹介した複数のRhinoファイルに複数のGrasshopperファイルを実行する方法(N 対 M の関係)の発展形として、レシピ付きの連番処理の手法を紹介します。
ghにおける永久のテーマについて。コンポーネント表示はアイコン派?テキスト派?
実プロジェクトの反省会シリーズの第4回です。RhinoCommon の理解をすすむと出来ることがもっと広がるのだろうなと感じました。最近書いていたものよりいくつか作例を紹介します。
RhinoPythonを用いてRhino上で複数のGrasshopperファイルを実行する方法を探りました。
Grasshopper内で繰り返し処理を実装する方法にプラグイン"Anemone"があります。この記事では樹木っぽいジオメトリ作成を通して、Anemoneの使い方を学びます。
実プロジェクトの反省会シリーズの第二回です。今回は Fillet 等のディテールを表現に関しての振り返りなどを書いてみます
実プロジェクトでのGH定義の失敗をもとに、よりよい書き方を探るシリーズ(予定)の第一回です。今回は TransformやEntwineを利用して、簡潔で直しやすい定義の記述をめざします。
みなさん、Rhinoでモデルのバージョン管理ってどうしているでしょうか?モデルの修正がいつ行ったものか、今見ているモデルは最新の状態か、などをわかりやすく把握するための工夫を紹介します。