「Rhino をコマンドライン(CLI)から操作する」という技術の検証を行いました。この記事ではその結果と、BIM 業務における応用可能性を紹介します。
ChatGPT と Gemini で RhinoPython をどのくらい書けるのか検証してみました。
チャンネル材の押し出し形状を作る際に、シームが1箇所だけの使いにくい Brep が出来てしまうことがあります。 それを Rhino や Grasshopper で簡単に修正する方法の紹介です。
rhino3dm 触ってみたシリーズの後編です。属性情報の操作を紹介します。
Rhinoceros のローカルのアプリケーションだけではなく、様々な環境で 3D モデルやファイルを弄る方法を調べています。rhino3dm というライブラリをちょっと触ってみたので記録として記事を書いてみます。
以前、選択したオブジェクトからレイヤーのフルパスを取得するコマンドについて紹介しました。 そのコマンドを作ってみたのちに、自分の日々の作業を見渡してみると同様の仕組みで楽になる作業がいくつかあることに気が付きました。今回はその中でも頻度が高…
階層の深いレイヤーのフルパスの取り出しが面倒なのでちょっとしたコマンドを作成しました。 今回作成したのは、選択したオブジェクトのレイヤーのフルパスをクリップボードに入れるというコマンドです。
反省会シリーズ、第5回。Grasshopper で計測を行って、Dot だけを Bake しているのは怖い、という記事です。
以前の記事で紹介した複数のRhinoファイルに複数のGrasshopperファイルを実行する方法(N 対 M の関係)の発展形として、レシピ付きの連番処理の手法を紹介します。
日建設計の XR STUDIO の見学に行ってきました。3面プロジェクタで構成されていて、様々なスケールで 3D モデルに没入できました。
実プロジェクトの反省会シリーズの第4回です。RhinoCommon の理解をすすむと出来ることがもっと広がるのだろうなと感じました。最近書いていたものよりいくつか作例を紹介します。
実際のプロジェクトの進行中に学びや課題をクイックに共有する KPT チャンネルと、それを棚卸する KPT 振り返り会について紹介します。
実プロジェクトの反省会シリーズの第二回です。今回は Fillet 等のディテールを表現に関しての振り返りなどを書いてみます
実プロジェクトでのGH定義の失敗をもとに、よりよい書き方を探るシリーズ(予定)の第一回です。今回は TransformやEntwineを利用して、簡潔で直しやすい定義の記述をめざします。