Rhino 8で追加されたレイヤーの自動色分け機能を、Rhino 7でもRhinoCommonを使って再現してみました。 Pythonとイベント処理の入門としてもおすすめの内容です。
Grasshopperで頻繁に使うMoveやRotate。その背後には「Xform(Transform)」という変換の仕組みがあります。本記事では、変換コンポーネントの動作原理とアフィン変換の基本をやさしく解説します。
Rhino公式Developerページの活用法を初心者向けに解説。ガイドやサンプルコードを活用して、スクリプトによる効率化・自動化の第一歩を踏み出そう。
GrasshopperでRhinoモデルの情報を効率的に記録する方法を解説。UserTextを活用し、入力値・出力値・参照ファイルを保存することで、作業効率や再現性を向上させるテクニックを紹介します。
Vanke pavilionをテーマにパネルの割り付けについて、パラメータ空間を使った解き方を紹介します。
ゼロ埋めについて語ります。
Grasshopperで確認しながら、NURBSの好きなところを紹介します。
メンターとして建築情報学会のワークショップ『Fes 2024』に参加しました!
エレガントなコンピュテーションを紹介します。
Metahopperというプラグインは、左から右に情報を流すというGrasshopperの原則を俯瞰的に捉えることができます。この記事では、実務の中でこれがいかに応用されるのかを具体例で確認します。
皆さんは「Brep」という言葉を知っていますか?今回はモデリングに役立つBrepのしくみについてお伝えしようと思います。