以前から数回に渡りご紹介している、スクリプトを使用した大規模プロジェクトにおけるバッチ処理のすすめについて、jsonを使った新たな方法をご紹介します。
Grasshopper内で繰り返し処理を実装する方法にプラグイン"Anemone"があります。この記事では樹木っぽいジオメトリ作成を通して、Anemoneの使い方を学びます。
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